| Мини-профиль |
Привет: Бродяга
Бродяга, мы рады тебя видеть. Пожалуйста зарегистрируйся или авторизуйся!
|
 |
| Меню сайта |
|
|
 |
| Разделы новостей |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
Статистика |

В Зоне: 1 Бродяг: 1 Сталкеров: 0 |
 |
|
|
Главная » Информация об игре
Статья интервью S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky публикуется с разрешения редакции журнала "Игромания".
Автор: Александр Чепелев
Путь игры STALKER : Shadow of Chernobyl к релизу
был очень трудный. Игру долго и напряженно разрабатывали, тысячу раз
откладывали, вылизывали, но все-таки выпустили. Кому-то «великий
украинский шутер» показался неудачным, но большинству пришелся по душе.
Для отдельных фанатов вылазка в Зону даже стала чем-то вроде
религиозного обряда. Теперь же создатели «бомбы» во всю силу трудятся
над приквелом. Чего стоит от него ждать, нам рассказал в интервью
PR-менеджер GSC Game World Валентин Елтышев.
|
Команда разработчиков GSC Game World любезно согласилась ответить на вопросы фанатов игры STALKER : Чистое небо.
Руками, печатающими ответы были Atem -GSC- и Meli_GSC, а сами ответы диктовали руководитель проекта Антон Большаков и ведущий гейм-дизайнер Руслан Диденко.
Станет ли Чистое Небо последней игрой по вселенной Сталкер, или же нам стоит ждать новых проектов?
Однозначно стоит ждать.
Оптимизация, что сделано. Можно ли уже сейчас сказать что Чистое небо более оптимизированая игра чем Тень Чернобыля ?
Да, безусловно, игра оптимизипрована намного лучше первой части. Очень
оптимизирована симуляция жизни, графика, однако с добавлением новейших
графических фич системные требования в принципе остались на том же
уровне.
Появится ли патч 1.1 с фриплеем для оригинальной игры?
Мы сейчас находимся на ... Читать дальше »
|
Undertaker, с сайта gameru.net, взял на выставке "Территория игр"
небольшое интервью у Валентина Елтышева (PR-менеджер проекта)
относительно игры STALKER: Чистое небо.
Статья " S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, интервью с Территории Игр" публикуется с разрешения администрации сайта www.gameru.net.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, интервью с Территории Игр
Gameru.net: Что случилось с обещанной полной украинской озвучкой всех диалогов оригинальной игры?
Atem [GSC]: Все в процессе. Надеемся, что скоро закончим. Все-таки мы
считаем своим долгом выпустить игру на родном украинском языке.
Gameru.net: Насколько более серьёзно разрабы подойдут к сюжету
в этот раз? STALKER всё-таки в плане сюжета (точнее реализации и
внедрении сюжета в саму игру) очень хромал.
Atem [GSC]: Не сказал бы, что так уж хромал, но прор ... Читать дальше »
|
По программе поддержки фан-сайтов STALKER, разработчики ответили на 15 наиболее интерестных вопросов.
1. А будут выпускаться патчи на Shadow of chernobyl после выхода Clear
Sky, сколько их будет и когда ждать патч 1.1000?
Как мы уже неоднократно писали, на данный момент, усилия всей компании
брошены на выход Чистого Неба. Однако после окончания работ над этим
проектом команда вернется к работе над патчами.
* 2. Как противники будут реагировать на ранения в определённые конечности (хромать, ронять оружие)?
Определенно, можно заметить, как в противника попадают пули. Персонажи
отыгрывают анимации попаданий, но плох тот воин, который в бою бросит
оружие, слабые в Зоне не выживают.
* 3. Будут ли локации, на которых система A-life будет работать сразу, без обязательного выполнения всех квестов на локации?... Читать дальше »
|
|
|