Интервью с Территории Игр - 22 Марта 2008 - Sky-Cleaners S.T.A.L.K.E.R. Portal
Welcome, Бродяга
 
Мини-профиль
Привет: Бродяга

Бродяга, мы рады тебя видеть. Пожалуйста зарегистрируйся или авторизуйся!
Логин:
Пароль:

Меню сайта

Разделы новостей
Информация об игре [9]
Интервью, новости и т.п.
Работа сайта [5]
Книги [0]
Other [1]
Клановая лента [1]
Дизайны [0]

Друзья сайта
GTAIN.RU Portal - Всё о GTA SA, GTA San Andreas, GTA 4, GTA IV, ГТА 4, GTA LOST DAMNED. Скриншоты, моды, всё для GTA. Русскоязычный портал о GTA.
Russian SA: MP servers [RUS /LT]
Counter strike portal - for Russia Moth3r! боты, патчи, сервера, портал, картинки, статьи, файлы, плагины, модели, супер программы, раздачи, конкурсы, новости, юмор, приколы, видео, девушки, демо, клан, скрипты и интерессные решения
Всё о мультсериале South Park - игры, эпизоды, онлайн просмотр, обои, картинки, ссылки на скачивание и многое другое
S.T.A.L.K.E.R



Fansite Игры S.T.A.L.K.E.R.
FaN S.T.A.L.K.E.R. - Заходи Сталкер!
Сайт клана ScT



stalker hacks
S.T.A.L.K.E.R. cheats
V1T.RU
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

Наш опрос
Как ты сюда попал?
Всего ответов: 204

Статистика

В Зоне: 1
Бродяг: 1
Сталкеров: 0
Главная » 2008 » Март » 22 » Интервью с Территории Игр
Интервью с Территории Игр
11:17
Undertaker, с сайта gameru.net, взял на выставке "Территория игр" небольшое интервью у Валентина Елтышева (PR-менеджер проекта) относительно игры STALKER: Чистое небо.

Статья "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, интервью с Территории Игр" публикуется с разрешения администрации сайта www.gameru.net.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, интервью с Территории Игр


Gameru.net: Что случилось с обещанной полной украинской озвучкой всех диалогов оригинальной игры?
Atem [GSC]: Все в процессе. Надеемся, что скоро закончим. Все-таки мы считаем своим долгом выпустить игру на родном украинском языке.

Gameru.net: Насколько более серьёзно разрабы подойдут к сюжету в этот раз? STALKER всё-таки в плане сюжета (точнее реализации и внедрении сюжета в саму игру) очень хромал.
Atem [GSC]: Не сказал бы, что так уж хромал, но проработка сюжета в "Чистом небе" достаточно глубокая.

Gameru.net: будет ли возможность управлять транспортом?
Atem [GSC]: Мы продолжаем считать, что трансопрт расходится с истинно "сталкеровским" геймплеем, так что его не будет.

Gameru.net: Будут ли еще какие-нибудь новые монстры кроме урезанных?
Atem [GSC]: Новые монстры будут.

Gameru.net: Вернут ли ту атмосферу, которая закладывалась изначально?
Atem [GSC]: Мы пытаемся сделать этот сталкер как можно ближе к тому старому, которого все ждали. Что касается атмосферы, то она только усилится.

Gameru.net: Вернется ли в игру такое оружие как ТОЗ-34, пистолет Beretta 92FS и пистолет HP-SA?
Atem [GSC]: Возможно вернутся, все модели ведь есть. Надобность этого оружия в игре пересматривается.

Gameru.net: Вернутся ли в игру старые монстры и оружие, не вошедшие еще в STALKER: Shadow of Chernobyl? Речь идет о бюрере, гражданском зомби, тушканчиках, карликах, крысах, крупных крысах, псевдопсе и многих других, а также об оружии - увидим ли мы пулемет "Вулкан", двустволку-горизонталку, AK-47 (AKM), и остальные стволы, не вошедшие в оригинальную игру?
Atem [GSC]: Все, что было выброшено возвращаться в игру не будет. Скорее всего. Если выбросили - значит было неинтересно.

Gameru.net: Пытается ли GSC сейчас получить лицензии на использование в игре настоящего оружия, а не с измененными названиями, как в оригинале? И собирается ли GSC наконец таки сделать правые затворы у оружия, вместо левых?
Atem [GSC]: Вам это мешает играть? Нам нет.

Gameru.net: С выходом STALKER: Clear Sky стоит ли нам ждать появления улучшенной версии оригинального STALKER`а с обновленным движком, как в приквеле?
Atem [GSC]: Нет, первая часть не будет переведена на новый движок. Какой смысл в двойной работе.

Gameru.net: Есть ли уже западный издатель? THQ имеет права на Clear Sky?
Atem [GSC]: Нет, мы ведем переговоры. THQ имеет права только на STALKER: Shadow of Chernobyl? и только на Запад.

Gameru.net: Почему вам не выпускать самим?
Atem [GSC]: На Западе очень трудно это делать, так как очень слабыве возможности проконтролировать все стадии вплоть до того, как игра будет размещена на полкахмагазинов.

Gameru.net: Какие DX будет поддерживать игра?( по большому счету интересует поддержка DX8.Я встречал противоречивую информацию от GSC и да и нет)
Atem [GSC]: Игра будет поддерживать DX8, DX9 и DX10? так что на слабых машинах также можно будет поиграть.

Gameru.net: В оригинальной игре тайники пустовали. Эта же учесть ждет их и в Clear Sky?
Atem [GSC]: Они не могли быть пустыми, если они были пустыми значит вы не нашли информацию об этом тайнике.

Gameru.net: Многих ли противников из оригинального STALKER мы встретим в Clear Sky?
Atem [GSC]: Будут старые знакомые.

Gameru.net: Появится ли новый режим мультиплеерa? Если да, то какой?
Atem [GSC]: Над мультиплеером работаем, но пока не скажу, что именно делаем.

Gameru.net: Какие графические эффекты мы сможем наблюдать исключительно на dx10-рендере, которые, соответственно, будут недоступны на DirectX 9?
Atem [GSC]: Новая версия движка поддерживает все современные графические эффекты. Теперь в игре вообще не будут использоваться заранее прорисованные карты теней. Освещение в игре будет на 100% динамическим. Было переработано большое количество карт нормалей, карт отражений, текстур. Визуальная часть сильно переработана.

Gameru.net: Сколько народу по сравнению с оригиналом будет находится в зоне?
Atem [GSC]: Больше чем в оригинале точно.

Gameru.net: Будет ли доработана и сбалансирована система торговли?
Atem [GSC]: Конечно.

Информация взята с shadowofstalker.ru
Категория: Информация об игре | Просмотров: 265 | Добавил: Morozzzko | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 1
1. Garlic
07:31 12.11.2008, Среда
сногшибательно
Имя *:
Email:
Код *:
Design by Morozzzko