| Мини-профиль |
Привет: Бродяга
Бродяга, мы рады тебя видеть. Пожалуйста зарегистрируйся или авторизуйся!
|
 |
| Меню сайта |
|
|
 |
| Категории каталога |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
Статистика |

В Зоне: 1 Бродяг: 1 Сталкеров: 0 |
 |
|
|
В категории материалов: 15 Показано материалов: 1-15 |
Страницы: 1 |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
 «Интеллектуал»
этой группы. Основное состояние- лежать дремать, «думать». При
приближении визитер получает мощные пси + физ удары полем. Но в данном
случае это своего рода защитные ауры. Это немощное, ползающие существо
таким образом защищает свою жизнь. Включая защитные ауры одновременно
пытается уползти в укрытие. Еду подманивает притворяясь трупом с
последущим «включением» пси поля. На открытых местах не встречается. На
ауры тратит энергию. Потом практически бессилен. Но может нанести
чувствительные удары оставшейся парой конечностей. Создает пси-образы-
тени, отвлекающие врагов от него. Тени проходят через стены. Их наличие
показатель наличия рядом полтергейста. Столкновение с тенью приводит к
падению выносливости игрока. Физ повреждений нет. Психический вред. |
 Черная кошмарная сущность, невероятно опасна и коварна. Сталкеры считают, что это Чернобыльская инкарнация смерти, те к кому она приходит, не имеют шанса остаться в живых. Несмотря
на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие
животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали
родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов. Эти создания ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Черная
псевдо-собака покрыта редкой шерстью, кроме головы - шерсть над глазами
снижает видимость. На теле видны повреждения, разной степени давности. Псевдо-собаки чрезвычайно выносливы, могут долго преследовать жертву. Отличные слух и чутье, зрение хуже. К интересным особенностям передвижения псевдо-собаки можно, также, отнести мини-телепортацию, что с точки зрения современной эволюциионной теории и зоологии, явление новое и пока еще малоизученое. Внесенсорное
восприятие, свойство довольно распростроненное у созданий зоны, и
требует детального рассмотрения и отдельной статьи. Молниеносная
реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку
очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже
крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру. Частично вырезана из игры |
 Один из самых опасных мутантов в Зоне. Высокая
влажность и темнота необходимое условие для жизни и аппетита, также для
охоты. Лучшая комбинация для кровососа - высокая влажность воздуха и
температура выше 17-18'С. Кровосос - ночное животное, сетчатка его
глаза имеет большое колличество колбочек что позволяет ему видеть в
темноте и сумерках лучше чем днём. Среда обитанияПодземелья: 1. Пещеры 2. Подземные коридоры 3. Подвальные помещения Поверхность:
1. Пустырь 2. Свалка Помещения: 1. Помещения заводов 2. Помещения домов
3. Хранилища отходов 4. Загоны Аномальные зоны: 1. Радиационные очаги
2. Туман ЩупальцаИнтересным объектом для
зоологов являються щупальца на морде у кровососа. Скорее всего это
видоизмененные ротовые органы - язык, щеки и видоизмененая нижняя
челюсть. С помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими
в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь;
после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая
мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность
становится невидимым. Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. |
 Является
результатом генетических экспериментов проводившихся спецслужбами над
преступниками по программе развития в человеке телепатических
способностей. Одет в остатки черного лабораторного комбинезона. Получеловеческое
лицо с выпученными черными глазами, гипертрофированный лоб,
пульсирующие язвы-волдыри в районе висков. Очень осторожен. Умеет
немного разговаривать. Бродит по зоне, стараясь держаться развалин и брошенных построек. Осторожен
и очень опасен. Один из самых опасных монстров Зоны. Нападает на
сталкеров, ученых, военных - убивая и поедая части тел или оставляя их
зомбированными. Поражения мозга жертвы практически всегда необратимы.
Животных (крыс, небольших кабанов, плоть) подманивает и убивает для
пропитания. На слепых собак, чернобыльского пса, химеру действует плохо
и их боится. От сильного противника человека старается тихо уйти. При
наличии рядом зомби переводит их в агрессивное состояние по отношению к
противнику. Атакует жертву при непосредственном контакте ударами
рук. Оказывает телепатическое воздействие на противника. Для
установления контакта над противником необходимо 1-3 секунд удержания
противника во взгляде. На ходу этого делать не может. Нужно присесть,
остановиться и «вглядываться». Идеальным вариантом представляется
проходящий мимо засады персонаж. Действие телепатического воздействия
ограничивается 30-50м. Предпочитает засады в зданиях свободной охоте.
Отношения с бюрером и изломом нейтральные. |
 Крупный
зверь (высота в холке 1,3-1.4м). Глупое, но достаточно сильное
животное, внешне походит на видоизмененного дикого кабана. Выжил и мутировал (изменение формы морды, гипертрофированные копыта). Кабаны хорошо переносят сильную радиацию. Этот факт позволяет кабанам подолгу находится в сильно радиоактивных зонах. После
катастрофы, кабаны выжили, но это далось им не легко, большей частью
они вымерли. У оставшихся животных прошли сильные мутагенные процессы,
местами облысели, а местами наоборот, обросли длинной жесткой шерстью,
копыта изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое
сходство с когтями. Зрачки обесцветились и глаза стали белесыми, на
облысевшей голове проявились морщины и пятна. Агрессивен. Патрулирует свою территорию. Атакует при приближении, быстро, резко. Отбрасывает, рвет клыками. Хитрость отсутствует. Стайное животное. Опасен, если встречается в большой стае с лидером. В стае особи разных размеров. Лидер впадает в ярость и может наброситься на своих. При гибели лидера сильно падает мораль стаи. |
 Псевдогигант – здоровое, но очень тупое создание. Мышцы+челюсти+мышцы – тупая мощь. Атрофированные нижние конечности восполняются мощнейшими лапами-руками. Повадки
буйвола на арене: стоит, рычит – резко кидается. Он необыкновенно
агрессивен и силён, но его глупость и неповоротливость может сыграть на
руку при борьбе с ним. Попадания в голову не приводят к желаемому
результату. Мозг защищен толстейшим черепом. Кроме того многие функции
последнего выполняет спинной мозг. При отсутствии игрока хорошего
вооружения, наилучшей тактикой против псевдогиганта является боевой
клич «Палундра-а-а-а!» и сдача норматива по стометровке до ближайшего
помещения с узким входом. Живут недалеко от военных лабораторий, в районе озера Янтарное. Быстро передвигается прыжками. |
 1.7м
Результат генетических экспериментов проводимых спецслужбами над
преступниками по программе развития в человеке телекинетических
способностей. Толстяк с гипертрофированными чертами лица, в остатках
одежды. В изношенной форме. Живет только в мрачных, темных подземельях.
Непрошенных визитеров старается убить. Бюрер атакует мощными
конечностями, наносит невидимый телекинетический удар. После
телекинетического удара человек переходит сидячее положение и роняет
оружие. При движении заставляет в радиусе 5-10 м разлетаться небольшие
физ. объекты в стороны. Вырезан из игры |
 1.9
м Неизвестные мутации. То ли результат экспериментов, то ли результат
воздействия Зоны на оставшихся людей. Гипертрофия конечности.
Телепатия. Лицо близко к человеческому. Хитер. Сутулится и прячет свою
псевдоконечность под плащом. Издали напоминает горбатого бродягу.
Пытается приманить сталкеров разговором или просьбой. В момент, когда
сталкер поворачивается спиной, распрямляется и атакует
гипертрофированной конечностью. Если поделиться едой, то можно узнать
интересную информацию о Зоне. Ест крыс, собак, плоть. С какой-то
вероятностью может преследовать игрока. Подбираясь во время сна. Вырезан из игры |
 1.4 м. Результат генетических экспериментов по программе «универсальное животное-защитник» УЖАС? Очень
умная, сильная и быстрая тварь. Прячется, обходит со спины.
Дублированная система внутренних органов и дополнительный мозг делает
процесс ее умерщвления весьма проблематичным. Регенерация.
Биологических врагов мало. В движении напоминает пантеру. Единственные
достойные противники в мире зоны – чернобыльский пес и псевдогигант. Вырезана из игры |
 Люди подвергшиеся нападению контроллеров, излома, полтергейста, воздействию пси-антены, твари на болоте. Растительное существование, нейтральны пока не хотят есть. Потом пытаются найти еду – атакуют людей и животных. Зомби военных и сталкеров опасны пока «свежие» и сохранили оружие. Обычное
состояние – бесцельное хождение по Зоне, сидят, дремлют, стонут
бормочут отрывки фраз, ищут и едят трупы. Могут что-то просить или
говорить (просить спасти их – вывести из Зоны). Торможение всех
физиологических процессов в их организме ведет к тому, что убить их в
достаточно трудно (они отыгрывают анимацию смерти , через некоторое
время встают и пытаются напасть, идут за обидчиком). Мясо зомби слишком
«грязное», поэтому мутанты в пищу их практически не используют. Котроллер умеет «активизировать» зомби – заставляя их атаковать своих врагов. Вырезан из игры |
 Лабораторные
исследования в области селекции, включали эксперименты с генетическим
материалом породистых собак. Предпологалось что новый вид собаки можно
будет более еффективно использовать для охраны периметра зоны. Извесно
что "искуственно" выведеные породы не так приспособленны к
противостоянию внешним факторам как, их дикие сородичи. Задачей
эксперементаторов было показать степень влияния "диких" генов на
приспособленость к внешним природным и антропогенным факторам. Было
решено заменить некоторые участки хромосом современных пород собак,
высокогомологичными участками диких видов. В результате таких
манипуляций трансгенные собаки зоны преобрели несколько измененные
свойства диких собак. Иными словами, их исскуственно приблизили к
дикому состоянию. После катастрофы, некоторые лабораторные образцы
сбежали и в зоне стали скрещиватся с мутантными одичавшими
родственниками. Соответственно они приобрели новые свойства.
Наряду с почти утраченой зрительной функцией, слух, обоняние а также и
"6-е" чуство, пока еще малопонятной природы, делают собак зоны очень
опасными противниками. Зрение для собак постепенно теряет необходимость
как орган чувств, поскольку в зоне, они больше доверяют другим способам
оценки внешних условий, другим системам восприятия обстановки. В момент
атаки или опасности общее на всю стаю психофизическое поле,
генерируется всеми членами "команды", причем наблюдается чёткая
корреляция между численностью стаи и силы поля. Такая особенность
(поле) не требует лидера в стае, т.к. все особи участвуют в его
генерации и характер его зависит от эмоционального состояния всей стаи. |
 Довольно смешной и безобидный внешне, сильно мутировавший вид обычной домашней свиньи. Длительное
влияние излучения и радиации вызвало ряд устойчивых мутаций, которые в
большинстве своём лишь приспособили данный вид для существования в
условиях Зоны. Смена условий жизни, способа добычи пищи и т.д.
вывели обычную домашнюю свинью на новую ступень развития, о чем
свидетельствуют чешуйчато-костный защитный покров, значительно
увеличенная способность организма к регенерации, усложнение нервной
системы. Существо по своей природе трусливое и очень тяжко справляется
с весом собственного тела, из-за чего очень часто делает передышки. Не несёт особой опасности. Как и обычная свинья, "плоть" всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера. |
 Тушканчики
- хитрые и злобные твари. Выбегая по одной, они заманимают неопытного
Сталкера за собой. Потом вся стая вырывается из своего тёмного убежища,
и с оглушительным визгом нападает на жертву... |
 Крупные
и агрессивные крысиные особи. Во время голода пожирают своих сородичей.
Обычно в стае на десять крыс приходится по одному крысиному волку.
Крысиные волки составляют основной костяк крупной стаи. Имеют иммунитет
к различным ядам и сильной радиации. Вырезанна из игры |
 После
катастрофы много животных погибло или ушло из Зоны. Оставшиеся крысы
расплодились и стали самыми многочисленными животными в Зоне. Крысы
встречаются стаями, в редких случаях можно встретить их в одиночестве. Крысы
чувствуют опасные места и старательно их обходят, предупреждая писком
собратьев. Они очень сообразительные существа и стараются атаковать
жертву с разных сторон. Жертва, окруженная со всех сторон, имеет очень
мало шансов выжить. |
1-15 |